2026年5月1日
依照時刻表模擬機場捷運所有列車的 3D 數位孿生:時光機滑桿、到站看板、日夜模式,以及 4,000 棵樹的 InstancedMesh 場景。
2026年4月27日
深藍海底、獨立游動的魚群與上升的氣泡:魚和造景都能即時調整,並透過降低 GPU 負擔避免 WebGL 白屏。
2024年10月30日
一個單頁的萬聖節網頁:粒子背景、會跟著滑鼠傾斜的卡片,以及隨捲動旋轉的莫比烏斯環,全部只用 GSAP 與 three.js 完成。